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golAng int BytE

int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a distinct type, however, and not an alias for, say, int32.int 是带符号整数类型,其大小至少为32位. 它是一种确切的类型,而不是 int32 的别名.int 不是int32,那 int 在内存站多少字节

golang语言本身就是c的工具集,开发c的程序用到的大部分结构体,内存管理,携程等,golang基本都有,他只是在这个基础上又加了一些概念这里说一个很小的问题,就是字节数组转string的问题,网上大部分都是这样转的(包括google上)

两个byte用==判断两个byte切片用bytes库中的func Equal(a, b []byte) bool

golang里边 string的概念其实不是以前遇到/0结尾的概念了,他其实就是一块连续的内存,首地址+长度,上面那样赋值,如果p里边有/0,他不会做处理这个时候,如果再对这个string做其他处理就可能出问题了,比如strconv.Atoi转成int就有错误,解决办法就是需要自己写一个正规的转换函数.

static byte[] int2bytes(int num){ byte[] b=new byte[4]; int mask=0xff; for(int i=0;i>>(24-i*8)); } return b;}

Int有方法 tobytearray

用golang解析二进制协议时,其实没必要管结构体的字段的对齐规则,何况语言规范也没有规定如何对齐,也就是没有规则.用encoding/binary.Read函数直接读入struct里就行,struct就像c那样写 typeDatastruct{ Size,MsgTypeuint16 Sequenceuint3俯怠碘干鄢妨碉施冬渐2 // } golang编译器加不加padding,Read都能正常工作,runtime知道Data的布局的,不像C直接做cast所以要知道怎样对齐. 用unsafe.Alignof可以知道每个field的对齐长度,但没必要用到.

BYTE B=(byte)(0XFF & int 数据);如果数据比较大用左右移来 转就可以了

结构体与[]byte不能直接转化,可以通过gob来转换.编码时如下,假设默认的结构体为datafunc Encode(data interface{}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode(data) if err != nil { return nil, err }

intBytes[0] = (byte) (x >> 24); intBytes[1] = (byte) (x >> 16); intBytes[2] = (byte) (x >> 8); intBytes[3] = (byte) (x >> 0); b3对应intBytes[0]: public static int makeInt(byte b3, byte b2, byte b1, byte b0) { return (int) ((((b3 & 0xff) << 24) | ((b2 & 0xff) << 16)

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