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3DmAx没有vrAy渲染器

如果是你以前的场景打开时自然还是以前的渲染器,必需手动修改, 你打开3d,设置vr渲染器后,再做图,下次打开时就是vr了,如果你合并进来不影响,你打开场景只能是原来的渲染器,再修改了

vr是一个渲染插件,需要安装的,安装好后要吧max默认渲染器改成vr渲染器后才可以使用.

Vray不是3DS MAX的内置渲染器,你下载一个Vray插件安装到3DS MAX上就可以了,你用的3DS MAX版本是几,需要找一个对应你3DS MAX版本的Vray才能安装得上,你可以去我的网盘下载一个,上边有说明对应哪个版本的.

你先找到“公用”,拉到最下,找到“指定渲染器”,找“产品级”,本来默认是默认扫描线渲染器的,单击右边的按钮,选择V-Ray.就可以了

VR是个插件!你需要另安装的.去下载个适合你3D的版本VR安装吧!

vray是3D max的插件,需要你下载一个适合你3D版本的vray渲染器,在保证关掉3D界面的情况下然后安装. 再次打开3D就有了

在 公用 标签的最下边,有个下拉菜单,把Vray 设为当前渲染器

应该是版本的问题、可以在设置就可以了

vr是需要安装的.要和max的版本一致才可以的.1、打开安装程序之后,在弹出的界面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬盘上2、点击“安装”3、勾选“我接受”,点击下一步4、输入序列号,产品密钥5、选择软件的安装路径,这里有用户自行选择,选择好之后点击安装6、安装开始,安装的时间可能过长,请耐心等会3dsmax 2014:http://www.3322.cc/soft/4189.html vray for 3dmax2014:http://www.3322.cc/soft/4193.html

原因:没有正确的打开.1、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置.2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置.3、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染

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